Metodología desarrollada como ayuda al docente para la implementación
adecuada de las Tecnologías de Información y Comunicación en las Aulas Virtuales
de Aprendizaje, para lo cual el docente se apoya de los diferentes recursos de
las web 2.0. desarrollados dentro del aprendizaje e-learning.
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jueves, 8 de septiembre de 2016
Aprender Haciendo
“Los hombres pueden entender con claridad solamente lo que
ellos han construido”
Juan Bautista Vico – Filosofo Italiano del Siglo XVII
En la educación están aplicando el juego de roles, esto con
la intención de que el estudiante al sentirse identificado en el rol que le
corresponde, siente el desafío de a través del desarrollo de un juego aplicar
una habilidad y a la vez el flujo del conocimiento y de aprendizaje se explota mediante
los materiales didácticos tecnológicos versátiles que acompañan los niveles de
creatividad e ingenio del alumno, y esto de cómo resultado aprender haciendo.
Conectivismo
En la Era Digital en la que vivimos el Conectivismo surge como un Teoría que según George Siemens y Stephen Downes se basa en análisis del conductismo, el cognitivismo y el constructivismo con la finalidad de demostrar los efectos que ocasiona la tecnología sobre las diversas formas en las que actuamos, aprendemos y nos comunicamos.
martes, 15 de abril de 2014
lunes, 14 de abril de 2014
martes, 3 de diciembre de 2013
3er Elemento. Aire
En esta oportunidad presentamos el tercer elemento del modulo TVV, en el cual a traves de las aplicaciones disponibles en los telefonos inteligentes para edicion de videos.
lunes, 26 de agosto de 2013
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